آنریل انجین یکی از قویترین موتورهای بازی سازی دنیا محسوب میشود. بسیاری از شرکت های بزرگ بازی سازی از این موتور برای ساخت بازی های خود استفاده میکنند که از بین بازی های تولید شده با این موتور میتوان به بازی های Rainbow 6 Siege، Fortnite، Gears of War و ... .
در این دوره ما با این موتور قدرتمند و نحوه کار با آن آشنا خواهیم شد.
علاقه مندان به بازی سازی
سرفصل های دوره
فصل اول: معرفی دوره و آشنایی با موتور آنریل انجین 5
نصب و راه اندازی موتور آنریل انجین 5
ساخت اولین پروژه
آشنایی با محیط و Navigation در آنریل انجین
آشنایی با بخش های مهم آنریل انجین
آشنایی با اصول بازی سازی از جمله دارایی ها، مراحل و آبجکت ها
آشنایی با Actor ها و Component ها
آشنایی با مبانی برنامه نویسی و Visual Scripting در بلوپرینت ها
فصل دوم: امکانات آنریل انجین برای طراحی صحنه
آشنایی با سیستم مدلسازی
نحوه ساخت Landscape در آنریل انجین
آشنایی با HeightMap ها و World Machine
آشنایی با Foliage و قراردهی پوشش گیاهی در صحنه
آشنایی با Level Blueprint برای پیاده سازی مکانیک های گیم
فصل سوم: import کردن و افزودن asset های مختلف به پروژه
وارد کردن مدل های سه بعدی، تکسچر، و صدا ها به آنریل انجین
فصل چهارم: متریال
آشنایی و معرفی Material Editor
آموزش استفاده از تکسچر ها و ساخت متریال برای اشیاء
ساخت متریال برای Landscape
فصل پنجم: Blueprint Scripting
آموزش مبانی کار با Visual Scripting
تعریف اطلاحات مهم از جمله متغیر ها، توابع، کلاس ها، شرط ها، حلقه ها و event ها
ساخت یک مینی پروژه برای درک بهتر اسکریپت نویسی
فصل ششم: انیمیشن
آموزش وارد کردن انیمیشن ها به آنریل انجین
آشنایی با Mixamo و نحوه پیدا کردن انیمیشن
آموزش کار با انیمیشن بلوپرینت
آشنایی با Blend Space
آشنایی با Aim Offset
ترکیب و تغییر انیمیشن ها در انیمیشن بلوپرینت
فصل هفتم و آخر: پروژه عملی و ساخت یک بازی ماجراجویی و حل مسئله با استفاده از آموخته های این دوره
مهندس ایمان مدائنی مدرس بین المللی و رسمی مایکروسافت، مدیر و موسس انجمن برنامه نویسان و آموزشگاه برنامه نویسان ، دارای مدارک رسمی Microsoft Certified Trainer - MCT و MCSD و MCP و MCSE و MCSA از مایکروسافت، مشاور چندین سازمان و ارگان دولتی و شرکت های خصوصی، می تواند در این مسیر شما را همراهی نماید.